Progetto Europa

Elastica-Mente: Scopri le Tecniche per Pensare Creativo!

Elastica-Mente: Scopri le Tecniche per Pensare Creativo!
Lorenzo Frizzera-docente Mindscape Studio, percorsi innovativi per la didattica
Evento del 17 Ott 14:00

The Europe Project

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This project is being supported on an institutional level as part of the ‘European Year of Creativity and Innovation’ thanks to a multimedia installation spotlighting the best activities and projects generated this year by various member nations. The project will feature National Coordinators, nominated for the entire year to represent each member state; they will help illustrate activities linked to creativity and innovation throughout Europe.

Troy Robert Nachtigall e la tecnologia dei materiali

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Esperto di Brand DNA, Troy Robert Nachtigall e uno dei primi stilisti Digital Native, avendo iniziato a creare moda con la sua macchina da cucire e computer a sette anni. Troy Robert é arrivato in Italia nel 2002 da New York, dove si è laureato al Fashion Institute of Technology, Universita dello Stato New York in "Fashion Design Internazionale".

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Progetto Europa

2009: anno europeo della creatività e dell'innovazione

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L’Unione Europea dedica il 2009 a creatività e innovazione: due concetti tanto generali e immateriali, quanto fondamentali – per non dire essenziali – alla realizzazione personale e sociale. Fonti di sviluppo dell’individuo e della collettività, dunque, che rappresentano una risorsa importantissima – soprattutto in momenti di evoluzione economica e politica così cruciali, come quello che stiamo attraversando.

Premio al miglior creativo under 30

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Il Festival della Creatività, con la Personale Adesione del Presidente della Repubblica Italiana, si propone come evento di punta dell'Anno Europeo dedicato dalla Commissione Europea alla Creatività e all'Innovazione.

 

Il Festival, giunto alla sua quarta edizione, si presenta quest’anno con un titolo ambivalente “le città del futuro, il futuro della città” che mira ad indagare gli scenari urbani in cui la creatività diventa innovazione e sviluppo.

Il suono e il gesto: interfacce interattive nella musica elettroacustica.

Come il nostro occhio ritrae il paesaggio urbano al quale siamo abituati se viviamo in città, allo stesso modo il nostro orecchio e la nostra percezione sono abitati da paesaggi sonori persistenti. Di solito il paesaggio sonoro urbano costituisce uno sfondo uniforme al quale siamo abituati a prestare poca attenzione; ma cosa succederebbe se potessimo disporre di una lente d'ingrandimento acustica, che ci permettesse di enfatizzare questo o quel dettaglio del paesaggio sonoro e addirittura trasformarlo? La dimostrazione propone, parafrasando il titolo dell'opera di Berio e Maderna, di trasformare dei paesaggi sonori urbani in qualcosa di inaudito utilizzando le tecniche dell'elaborazione digitale del suono. Un'interfaccia intuitiva permette al visitatore di esplorare la rappresentazione di un paesaggio urbano sia dal punto di vista figurativo che da quello sonoro. Un ruolo centrale è giocato dalla presenza dell'interfaccia che è uno dei campi di ricerca principali del nostro dipartimento. Mentre la ricerca sulle tecnologie per la generazione e l'elaborazione del suono ha fatto registrare negli ultimi decenni sostanziosi progressi grazie anche al rapido sviluppo dell'informatica, la ricerca sulle interfacce e sulla gestualità ha prodotto risultati con discontinuità. Paradossalmente, la crescente varietà delle tecnologie di interazione tra l'uomo e la macchina ha causato invece uno spaesamento nella concezione e realizzazione delle nuove interfacce che, per riuscire ad affermarsi, devono ereditare la capacità di sintesi ed evocazione delle interfacce tradizionali analogiche. I materiali sonori e visivi e le loro trasformazioni saranno semplificati in modo tale da rendere percepibile ai visitatori il nesso tra il loro gesto e l'effetto che questo ha sulla modificazione del paesaggio visivo e sonoro. In questo modo ci auguriamo che l'utilizzo del dispositivo di interfaccia non si limiti ad una mera esplorazione ludica del meccanismo, ma induca nel visitatore il tentativo di controllare coscientemente la regola di interazione e quindi rendere espressivo il gesto stesso.
Demolab a cura di Marco Giordano, docente del Conservarorio dell'Aquila
Evento del 17 Ott 10:00

Don't stop the past

Don't stop the past
a cura di No Frills
Evento del 18 Ott 10:00

Don't stop the past

Don't stop the past
a cura di No Frills
Evento del 17 Ott 10:00

Don't stop the past

Don't stop the past
a cura di No Frills
Evento del 16 Ott 10:00
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